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Categoría seleccionada:
Diseño Gráfico 2D / 3D
Cursos de Diseño Gráfico 2D / 3D
Nombre del curso: AutoCAD 2020 3D
Número de horas: 40 Horas || Código del curso: 2360
Objetivo del curso:
Conozca y aprenda el programa de diseño asistido por ordenador por excelencia: Autocad en su última versión. Su capacidad para el dibujo en 3D y todos los efectos técnicos que le son aplicables irá conociéndolos y manejándolos con soltura conforme vaya profundizando en un curso práctico al máximo. El curso incluye numerosas las prácticas, así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
Índice:
1 PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD – 1.1 Empezando con AutoCAD – 1.2 Novedades de AutoCAD 2020 – 1.3 Requisitos del sistema – 1.4 Instalación basica de software – 1.5 Ejecución de AutoCAD – 1.6 Pantalla de bienvenida de AutoCAD – 1.7 Cuadro de diálogo Inicio – 1.8 Abrir un dibujo existente – 1.9 Empezar un dibujo desde el principio – 1.10 Empezar un dibujo basado en una plantilla – 1.11 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo – 1.12 Buscar archivos de dibujo para abrirlos – 1.13 Guardar archivos de dibujo – 1.14 Acceder a los dibujos de forma remota – 1.15 Cerrar un dibujo – 1.16 Salir de AutoCAD – 1.17 Práctica – Creación de dibujos nuevos – 1.18 Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD – 2 INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO – 2.1 Análisis de la interfaz de usuario de AutoCAD – 2.2 Uso del ratón – 2.3 Menús contextuales – 2.4 Barras de herramientas – 2.5 Organización de las Ventanas de vista – 2.6 Guardar la configuración de Ventanas gráficas – 2.7 Visualización del dibujo – 2.8 Zoom (acercar o alejar una vista) – 2.9 Zoom en tiempo real – 2.10 Encuadre – 2.11 Vista preliminar – 2.12 Configurar la visualización de la interfaz – 2.13 Perfiles de usuario – 2.14 Práctica – Creación de una pieza mecánica – 2.15 Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre – 2.16 Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo – 3 CONFIGURANDO EL DIBUJO – 3.1 Conjuntos de planos – 3.2 Estableciendo la escala – 3.3 Unidades de dibujo – 3.4 Ubicación geográfica de un dibujo – 3.5 Utilización de capas – 3.6 Creación de capas – 3.7 Convertir una capa en actual – 3.8 Desactivar y activar capas – 3.9 Inutilización de capas – 3.10 Bloquear y desbloquear capas – 3.11 Cambio de las propiedades de las capas – 3.12 Filtración de capas – 3.13 Eliminación de capas – 3.14 Capa previa – 3.15 Estados de capa – 3.16 Práctica – Dibujos con rejilla – 3.17 Cuestionario: Configurando el dibujo – 4 AYUDAS DE DIBUJO – 4.1 Dibujo de forma precisa – 4.2 Rejilla – 4.3 Modo Forzcursor – 4.4 Referencias de dibujo – 4.5 Activación de referencias a objetos implícitas – 4.6 Orto – 4.7 AutoTrack – 4.8 Entrada dinámica – 4.9 Punto – 4.10 Dividir un objeto – 4.11 Graduar un objeto – 4.12 Barra de herramientas Consultar – 4.13 Línea auxiliar – 4.14 Rayos – 4.15 Igualar propiedades – 4.16 Práctica – Utilización del rastreo y de Autosnap – 4.17 Práctica – Referencias a objetos simples – 4.18 Cuestionario: Ayudas de dibujo – 5 SISTEMA DE COORDENADAS – 5.1 Sistemas de coordenadas universal – 5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor – 5.3 Introducción de coordenadas – 5.4 Cambiar y girar el sistema de coordenadas – 5.5 Visualización del icono SCP – 5.6 Trabajar con el SCP – 5.7 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos – 5.8 Parámetros del icono SCP – 5.9 Práctica – Coordenadas relativas y polares – 5.10 Cuestionario: Sistemas de coordenadas – 6 TRABAJO EN 3D – 6.1 Conceptos básicos sobre 3D – 6.2 Vistas estandar – 6.3 Vistas isométricas – 6.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D – 6.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas – 6.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas – 6.7 Restablecer vistas – 6.8 ViewCube – 6.9 Creación de vistas de cámara – 6.10 Visualización dinámica – 6.11 Órbita libre – 6.12 Órbita continua 3D – 6.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels) – 6.14 Herramientas de las ruedas de navegación – 6.15 Encuadre 3D – 6.16 Zoom 3D – 6.17 Pivotar – 6.18 Ajustar distancia – 6.19 Paseo y vuelo por un dibujo – 6.20 Planos de delimitación de ajustes 3D – 6.21 Definir una vista mediante el trípode – 6.22 Práctica – Vistas de piezas – 6.23 Cuestionario: Trabajo en 3D – 7 CREACIÓN DE MODELOS 3D – 7.1 Descripción general del modelado 3D – 7.2 Creación de mallas – 7.3 Creación de primitivas de mallas 3D – 7.4 Creación de mallas a partir de otros objetos – 7.5 Creación de mallas personalizadas (originales) – 7.6 Creación de mallas mediante conversión – 7.7 Superficies – 7.8 Creación de superficies de Procedimiento – 7.9 Creación de superficies NURBS – 7.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas – 7.11 Extrusión – 7.12 Barrido – 7.13 Solevación – 7.14 Revolución – 7.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas – 7.16 Creación de primitivas de sólidos 3D – 7.17 Práctica – Creación de una mesa – 7.18 Práctica – Suplados – 7.19 Práctica – Construcción de llaves 3D – 7.20 Práctica – Creación de habitación en 3D – 7.21 Práctica – Construcción de un templo – 7.22 Cuestionario: Creación de modelos 3D – 8 MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D – 8.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D – 8.2 Uso de gizmos para modificar objetos – 8.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D – 8.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies – 8.5 Objetos de sección – 8.6 Operaciones booleanas con sólidos – 8.7 Edición de sólidos – 8.8 Edición de superficies – 8.9 Edición de superficies NURBS – 8.10 Edición de mallas – 8.11 Adición de pliegues a una malla – 8.12 Modificación de caras de malla – 8.13 Creación y cierre de huecos de malla – 8.14 Práctica – Pieza sólida 3D – 8.15 Práctica – Perspectiva isométrica – 8.16 Práctica – Acotación de sólidos – 8.17 Práctica – Edición de superficies – 8.18 Práctica – Edición de mallas – 8.19 Cuestionario: Modificación de objetos 3D – 9 REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS – 9.1 Estilos visuales – 9.2 Introducción al modelizado – 9.3 Eliminación de superficies ocultas – 9.4 Acerca de los valores predefinidos de renderización personalizados – 9.5 Acerca de la renderización de vistas o regiones en una ventana gráfica – 9.6 Control del entorno de renderizado – 9.7 Iluminación – 9.8 Tipo de luces – 9.9 Herramientas de luz en Paletas de herramientas – 9.10 Materiales – 9.11 Aplicación de materiales – 9.12 Mapeado – 9.13 Ajuste de mapas en objetos y caras – 9.14 Guardado de imágenes modelizadas – 9.15 ShowMotion – 9.16 Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D – 9.17 Práctica – Modelando vistas – 9.18 Práctica – Desarrollo de una salita en 3D – 9.19 Cuestionario: Representación y modelizado de objetos – 10 APÉNDICE – 10.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2020 – 10.2 Cuestionario: Cuestionario final –